개발기간이 길었던 만큼 회사의 기대도 크다.
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작성자 박진주 작성일25-05-21 04:34본문
<a href="https://massagereview.co.kr/shop/index.php?no=43" target="_blank" rel="noopener" title="마곡피부관리" class="seo-link good-link">마곡피부관리</a> 더 스타라이트'는 컴투스가 이제껏 출시했던 작품 중 가장 큰 규모의 MMORPG로 스타라이트를 찾아 떠나는 모험의 과정을 그렸다. MMORPG의 문법을 잘 따르면서 중세·현대·미래를 넘나드는 세계관에 다양한 아트와 사운드를 더했다
<a href="https://massagereview.co.kr/shop/index.php?no=43" target="_blank" rel="noopener" title="마곡에스테틱" class="seo-link good-link">마곡에스테틱</a> 회사는 이 작품의 완성도를 높여 출시 시점에 마케팅을 집중할 방침이다. 남 대표는 "MMORPG는 장르적 특성상 첫주의 흥행이 굉장히 중요하므로 사전에 기대감을 모을 수 있도록 충분한 예산을 배분해 마케팅을 시작할 것"이라며 "출시 이후 좋은 지표가 나오면 집중적인 마케팅을 추가로 진행할 계획"이라고 설명했다.
서머너즈 워:천공의 아레나'와 함께 컴투스의 양대 축으로 꼽히는 야구 게임도 투자 대상이다. 회사는 한국 프로야구 게임 '컴프야 V25'와 미국 메이저리그 게임 'MLB 라이벌'에 이어 올해 3월26일 일본 프로야구를 배경으로 한 '프로야구 라이징'을 일본에서 출시했다. 일본 프로야구 개막에 맞춰 2분기 초 집중적으로 마케팅을 벌였으며, 추가 투자도 이어질 것으로 전망된다. 이주환 컴투스 SB 총괄대표는 콘퍼런스콜에서 "'MLB 라이벌'과 '프로야구 라이징'에 고도화할 수 있는 영역이 많이 남아 있다"며 "현실 야구와의 접점을 높이는 방향으로 준비하고 있고 이는 게임의 몰입감과 재미를 높여 이용자층을 넓히는 데 도움이 될 것"이라고 말했다..
<a href="https://massagereview.co.kr/shop/index.php?no=43" target="_blank" rel="noopener" title="마곡에스테틱" class="seo-link good-link">마곡에스테틱</a> 회사는 이 작품의 완성도를 높여 출시 시점에 마케팅을 집중할 방침이다. 남 대표는 "MMORPG는 장르적 특성상 첫주의 흥행이 굉장히 중요하므로 사전에 기대감을 모을 수 있도록 충분한 예산을 배분해 마케팅을 시작할 것"이라며 "출시 이후 좋은 지표가 나오면 집중적인 마케팅을 추가로 진행할 계획"이라고 설명했다.
서머너즈 워:천공의 아레나'와 함께 컴투스의 양대 축으로 꼽히는 야구 게임도 투자 대상이다. 회사는 한국 프로야구 게임 '컴프야 V25'와 미국 메이저리그 게임 'MLB 라이벌'에 이어 올해 3월26일 일본 프로야구를 배경으로 한 '프로야구 라이징'을 일본에서 출시했다. 일본 프로야구 개막에 맞춰 2분기 초 집중적으로 마케팅을 벌였으며, 추가 투자도 이어질 것으로 전망된다. 이주환 컴투스 SB 총괄대표는 콘퍼런스콜에서 "'MLB 라이벌'과 '프로야구 라이징'에 고도화할 수 있는 영역이 많이 남아 있다"며 "현실 야구와의 접점을 높이는 방향으로 준비하고 있고 이는 게임의 몰입감과 재미를 높여 이용자층을 넓히는 데 도움이 될 것"이라고 말했다..